Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

indienova.com/indie-game-development/extra-credit-video-game-rating-system/

转载翻译自“Extra Credits”(https://www.youtube.com/watch?……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

盘丝洞惊魂(Professional Team)

indienova.com/game/professional-team

今晚,学姐突然打来视频电话,画面里学姐脸色惨白,让我前往郊外一处废弃的别墅,并叮嘱我一一个人前来。……满脑子想着结束 20 年单身的我,火速冲到了学姐家,她却一直泡在浴缸里不肯出来。……我以为逃出这个该死的房子一切就已经结束了,但为了救出学姐,我还是跳进了那口井,没想到这里面居然是一个庞大的地下世界

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

从支线任务结束后,这个游戏的叙事基本结束了。随着网络时代的兴起,网络多人游戏应运而生。……Ø 秘密Ø 真实的背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生的事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

99 回合(Round 99)

indienova.com/steam/game/1443810

你准备好用你的方式射击和跳跃99回合了吗?你准备好在12个关卡中摧毁一切,并与疯狂的老板战斗吗?……你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……每一个关卡都有一的机制,一定会让你提心吊胆

99 回合(Round 99)

indienova.com/game/round-99

你准备好用你的方式射击和跳跃 99 回合了吗?……你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……每一个关卡都有一的机制,一定会让你提心吊胆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)